ConwayRandom

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ConwayRandommodel <h2>Cellular Automata Director</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>startTime</td><td>&nbsp;</td><td>null</td></tr><tr><td>stopTime</td><td>&nbsp;</td><td>null</td></tr><tr><td>iterations</td><td>400</td><td>400</td></tr><tr><td>delay</td><td>0.1</td><td>0.1</td></tr><tr><td>random</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>size</td><td>30</td><td>30</td></tr><tr><td>initialMatrix</td><td>[0.0, 0.0,1.0]</td><td>[0.0, 0.0, 1.0]</td></tr></table> <h2>CAViewer</h2>Has no parameters. <h2>SetVariable</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>variableName</td><td>newValue</td><td>newValue</td></tr><tr><td>delayed</td><td>false</td><td>false</td></tr></table> <h2>Const11</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>neighbor8</td><td>0.0</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>Const10</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>neighbor7</td><td>1.0</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>Const9</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>neighbor6</td><td>0.0</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>Const8</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>neighbor5</td><td>1.0</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>Const7</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>neighbor4</td><td>1.0</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>Const6</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>neighbor3</td><td>0.0</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>Const5</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>neighbor2</td><td>0.0</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>Const4</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>neighbor1</td><td>0.0</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>Const3</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>currentValue</td><td>0.0</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>Const</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>yLocation</td><td>24</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>Const2</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>value</td><td>xLocation</td><td>24</td></tr><tr><td>firingCountLimit</td><td>NONE</td><td>0</td></tr></table> <h2>CA2DConvolution</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>if_populated</td><td>0.0</td><td>0.0</td></tr><tr><td>neighbor_count</td><td>1.0</td><td>1.0</td></tr></table>